Logo id.horseperiodical.com

Game Terpasang di Pelajaran Menunggang Kuda untuk Hiburan dan Belajar

Daftar Isi:

Game Terpasang di Pelajaran Menunggang Kuda untuk Hiburan dan Belajar
Game Terpasang di Pelajaran Menunggang Kuda untuk Hiburan dan Belajar

Video: Game Terpasang di Pelajaran Menunggang Kuda untuk Hiburan dan Belajar

Video: Game Terpasang di Pelajaran Menunggang Kuda untuk Hiburan dan Belajar
Video: #shorts TEBAK NAMA" HEWAN SAKURA SCHOOL SIMULATOR BY NAYCA CHANNEL #sakuraschoolsimulator - YouTube 2024, Mungkin
Anonim
Image
Image

Game Terpasang dalam Pelajaran

Saya baru-baru ini menulis tentang kompetisi permainan terpasang yang kami pegang di pertanian kami musim panas ini. Selama kompetisi ini, dua tim akan berlatih seminggu sekali selama lima minggu dan kemudian bersaing dalam kompetisi "permainan tim".

Merencanakan seluruh acara adalah tugas besar. Mungkin Anda tidak memiliki cukup banyak siswa atau cukup waktu untuk merencanakan sesuatu seperti itu, tetapi Anda masih dapat menggunakan game yang dipasang dalam pelajaran Anda.

Cara Membuat Siswa Anda Bersemangat Tentang Pelajaran

Menggunakan permainan dalam pelajaran Anda dari waktu ke waktu adalah sesuatu yang dapat membuat siswa Anda bersemangat. Anda bahkan dapat menghadiahi mereka setelah pelajaran yang sulit dengan pelajaran permainan minggu berikutnya. Ini akan memberi mereka sesuatu yang dinanti-nantikan dalam pelajaran mereka yang berbeda. Mereka akan senang tentang hal itu dan memberi tahu orang tua mereka tentang betapa menyenangkannya pelajaran itu. Ini akan baik untuk bisnis juga.

Image
Image

Any Level Rider Can Play

Hal baik lainnya tentang gim yang dipasang adalah Anda dapat memodifikasinya untuk semua level pengendara yang berbeda. Pengendara di tingkat yang berbeda bahkan dapat memainkan game yang dipasang tanpa menjadi tidak adil. Misalnya, jika Anda melakukan telur pada perlombaan sendok estafet, siswa tingkat lanjut Anda akan mencoba dan lebih cepat dan menjatuhkan telur mereka lebih cepat. Pengendara baru akan lebih lambat, yang memberi mereka kesempatan lebih baik untuk menjaga telur mereka di sendok!

Image
Image

Ide Permainan Menyenangkan untuk Dicoba Bersama Siswa Anda

Kerucut Musik

Anda dapat memainkan kerucut musik dalam pelajaran. Ini adalah praktik yang baik untuk menyetir dan mengendalikan kecepatan kuda Anda. Bermain seperti kursi musik:

  1. Sebarkan kerucut Anda dengan jarak aman satu sama lain.
  2. Pengendara harus naik rel sampai musik berhenti.
  3. Ketika berhenti, setiap orang harus mencoba untuk mencapai kerucut.
  4. Setiap putaran Anda mengeluarkan kerucut sampai hanya ada dua.
  5. Orang pertama yang mencapai yang terakhir adalah pemenang.

Relay Air

Relai air juga menyenangkan:

  1. Berikan piala siswa Anda dan masing-masing tim memiliki ember air.
  2. Mengatur pada tong sehingga mereka dapat mencapainya dengan mudah.
  3. Setiap pengendara akan mencelupkan gelas mereka ke dalam ember dan kemudian berjalan ke ujung cincin di mana ada ember kosong.
  4. Mintalah mereka menuangkan air mereka dan kembali ke rekan tim mereka; maka pengendara selanjutnya bisa pergi.

Sebenarnya ada dua pemenang. Yang pertama adalah tim pertama yang mengirim semua pembalap mereka melalui estafet. Pemenang kedua adalah tim yang memiliki air paling banyak di ember mereka di akhir pertandingan.

Mount dan Turunkan Game

Jika Anda memiliki siswa yang lebih tua yang dapat melakukan mount dan turun sendiri, Anda dapat memainkan game yang mengharuskannya; itu adalah praktik yang baik bagi mereka untuk naik dan turun kuda mereka:

  1. Suruh mereka mengenakan kostum konyol.
  2. Kemudian, begitu mereka mendapatkan kostum yang mereka pasang kembali, mereka naik ke ujung cincin.
  3. Rekan satu tim akan menunggu mereka melompat dan memberi mereka kostum untuk dipakai.
  4. Rekan setim akan naik dan naik kembali ke pebalap berikutnya menunggu kostum.

Tim pertama yang membawa semua pembalap ke ujung yang lain adalah pemenangnya.

Tanpa pelana di Buck

Tanpa pelana untuk uang adalah hal lain yang menyenangkan:

  1. Letakkan pengendara Anda di bareback.
  2. Letakkan selembar kertas atau uang dolar di bawah paha mereka.
  3. Mintalah mereka naik dan mematuhi perintah yang Anda panggil tanpa kehilangan dolar mereka.

Pembalap terakhir yang masih memiliki dolar adalah pemenangnya.

Image
Image

Tujuan Akhir: Bersenang-senang dan Belajar pada Saat yang Sama

Kita semua tahu bahwa siswa kita perlu mempelajari hal-hal teknis penting tentang berkuda. Posisi, bantuan, dll… itu tidak berarti bahwa mereka harus mempelajarinya sambil berputar-putar setiap minggu! Permainan yang dipasang adalah cara siswa dapat meningkatkan keterampilan mereka dan bersenang-senang pada saat yang sama.

Image
Image

Pernahkah Anda Memainkan Game Mounted Dengan Kuda Anda?

pertanyaan

Direkomendasikan: